Chapter42 Diffraction
衍射
光在传播过程中遇到障碍物时,会绕过障碍物继续传播,这种现象称为光的衍射
菲涅尔衍射
菲涅耳衍射是指当光源和观察屏,或两者之一离障碍物(衍射屏)的距离为有限远时,所发生的衍射现象。
夫琅禾费衍射
夫琅禾费衍射指光源和观察屏离障碍物的距离均为无限远时,所发生的衍射现象。
惠更斯—菲涅耳原理
波传到的任何一点都是子波的波源,各子波在空间某点的相干叠加,就决定了该点波的强度。
\(E(P) = \int_S\)
单缝夫琅禾费衍射
这里有个quiz,就是如果斜着入射,怎么计算光程差?
对的,这里\(\delta = asin\theta\),使用了费马原理等光程的trick。
所以我们看出,\(\theta = 0\)即\(\delta = 0\)的情况下出现的显然是亮条纹。
我们还关心的是,当\(\theta\)变化时,\(\delta\)怎么变化?这里我们有:
菲涅耳半波带法
然后利用了振幅矢量叠加法一系列实现,这里不表。
我们定义\(u = \frac{\pi}{\lambda}a\sin\theta\),可以将振幅表示为: $$ |A_0| = |A_1N\frac{sinu}{u}| $$ 这表明光的强度分布与\(\frac{sinu}{u}\)的形式有关,被称为"sinc"函数。
波长变化对条纹的影响:
固定\(\lambda\),变化\(a\)如下: + 当\(\frac{\lambda}{a}->1\)此时\(sin\theta_0->1\),此时屏幕已经没有按条纹了。 + 当\(\frac{\lambda}{a}->0\)此时\(sin\theta_0->0\),此时屏幕上只有中央亮条纹-》单缝的几何光学像。